Informatyka ZSTS

Wprowadzenie

Kurs podstaw

Wejście / WyjścieFormat wyjściaInstrukcja warunkowaTekst jako listaAnaliza tekstuSeparowanie elementówPętla n-krotnaPętla while

Rozszerzony

Definicja funkcjiPrzekazanie i zasięg zmiennychPomiar czasuFunkcja rekurencyjnaTablice dokładniejTablice wielowymiaroweTablice asocjacyjneOperacje na plikuObsługa wyjątkuKlasy i obiekty

Biblioteki

Grafika żółwia IGrafika żółwia IIGra w Pygame

Python Analiza tekstu

Czyli
więcej operacji na tekstach.

kod przykładu

Sugerowane zadania dla szkopułowcow: a3h - a3n




dowcip